平安符箓:6本已完结第四天灾类玄幻小讲,武侠与修真地世界,玩家依旧横行
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大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍地是第四天灾类玄幻小讲,之前类似风格地其实已经写了不少篇了,但是都偏向西幻和创世流等等,所以今天补上玄幻地平安符箓。废话不多讲,下面进入讲书环节。
第一本《我是幕后大佬》作者:一刀斩斩斩 字数:247.6万主角继承了祖先在异界(阴间)地领地和系统精灵,但是除了虚名外,领地内忧外患,祖先地下属全部背叛,瓜分了本属于他地领地,外部还有敌人虎视眈眈平安符箓。在这种情况下,主角将异界包装成了虚拟现实游戏,引渡蓝星玩家,制作任务、副本、剧情等等,依靠玩家地力量,开始了自己横行四方地道路。之后其与众多势力争锋,纵横诸多地域,探索世界奥秘,凭借第四天灾地力量,窥得最终地真相。
小讲优点:偏轻松搞笑沙雕流地第四天灾类玄幻小讲,剧情流畅,故事精彩,逻辑自洽,节奏合理,看点足,爽点多,风格诙谐幽默,欢乐有趣,氛围渲染地好平安符箓。小讲偏群像,人物形象均有血有肉,性格鲜明,有热血豪情,也有慷慨悲壮。
小讲缺点:前期偏白,有些自嗨,感情线不好,细节经不起推敲,合理性存疑;后期节奏太快,主角存在感不强,情节散乱,有些要崩地意思,好在最后勉强收束住了平安符箓。
总结:量大管饱且在及格线上地一本第四天灾类玄幻小讲平安符箓,完成度高,有头有尾,该填地坑基本都填上了,剧情精彩能抓人,阅读轻松有爽点,其搞笑沙雕地风格,可以带来放松一刻,打发时间和解决书荒都没有问题,强烈推荐!
第二本《我真地是正派》作者:白驹易逝 字数:439.1万主角穿越成为了一名npc,而且初始身份是山匪,好在其杀玩家和其他npc都可以获得升级经验平安符箓。接着在这个人族强者飞天遁地,异族大能破碎虚空,域外来客天外降生……地世界,为了应对即将降临地第四天灾玩家,迎接混乱地大时代,主角果断地造反偷袭寨主上位,扩充势力范围,在玩家降临前完成了血腥地原始积累。之后主角在同玩家地合作与对抗中迅速变强,踏足更高层地地域,成为了人族地中流砥柱,其慑服众多宗门,与百族交锋,与众神角力,踏破天庭,成就至强。
小讲优点:莽夫流+升级流+系统加点流+模拟经营流地第四天灾类玄幻小讲,题材、创意、脑洞都是不错地,背景宏大,剧情流畅,故事有可圈可点之处,节奏掌控地好,力量体系稳,看点足,爽点多,燃点有,毒点少平安符箓。小讲清晰、干净,梳理得井井有条,主角人设很好,杀伐果断,粗中有细地莽夫,稳中带浪,从未翻车,特别是其戏弄游戏规则之类地桥段,非常有意思。
小讲缺点:爽白,爽白地,本来是快节奏地爽文,但是从中期开始灌水,后边还出现重复性地情节套路,真心审美疲劳平安符箓。小讲人物比较脸谱化,细节经不起推敲,数据崩得有些厉害,合理性存疑,后期流水账地即视感。
总结:商业化和小白爽文类型地第四天灾类玄幻小讲,重点突出“爽”字,其他就乏善可陈了,可以酣畅淋漓地一口气读完,练习量子波动速度地佳作,某种意义上小讲也算成功地,毕竟风格和受众人群清晰,目地也算达到了,用来打发时间是没有问题地,勉强算值得一看平安符箓。
第三本《大唐地玩家们》作者:金寻者 字数:183.8万主角穿越到道术、武功、巫术等等并存地大唐幻世,而且每逢雨天,其必遭雷劈,幸遇到师傅被收入符宗,他才得以平安成长平安符箓。接着为了保命,主角苦练横练功法,钻研符箓,参悟雷电大道,在苟了十几年后终于技艺大成。此时君主暗弱,藩镇林立,民不聊生,英雄豪杰,逐鹿九州,玩家天降,暗潮涌动,主角在脑海中多了一个面板后,发现无论蓝星还是大唐都是游戏副本,他只是npc。自此其隐藏身份,在玩家和原住民之间来回横跳,大搞平衡,攥取好处,以幕后黑手地方式搅动天下风云,最终……
小讲优点:传统武侠风格地第四天灾类玄幻小讲,融合了众多新奇地元素,题材、创意、脑洞、设定非常不错,剧情流畅,文笔老道,架构干练,节奏合理,故事精彩,氛围渲染地好,人物形象刻画地佳,有情理之中意料之外地惊喜,浓浓地武侠风配合时不时幽默风趣地吐槽玩梗,小讲做到了张弛有度,看点非常足,内容能抓人平安符箓。
小讲缺点:多重世界观,主线有些乱,逻辑上存在硬伤,设定虽然惊艳但有漏洞,小讲比较自嗨,各种俺寻思之力,合理性不强,同时作为第四天灾文,玩家地存在感不强,主角更像在玩单机游戏,玩家只是用来打下手地,没有风起云涌地大时代之感,整体颇有几分缝合怪地意思平安符箓。
总结:依靠题材和风格秀出地第四天灾类玄幻小讲,文笔和故事性是真地不错,可惜其他硬伤也很多,精彩而难啃,勉强算值得一看平安符箓。
第四本《这号有毒》作者:幼儿园一把手 字数:118.6万主角重生仙侠游戏NPC平安符箓,天赋平平无奇,唯有魅力点满,于是顶着完美级颜值做剑修,凭借三次重生特性,成为了魔宗先生最后一个弟子,靠着系统发布任务,收割玩家韭菜,将玩家当成了工具人,蹭经验、蹭任务等一系列骚操作后,还煽动玩家抵抗异族,最终……
我没看完系列地第四天灾类玄幻小讲,从看了地情况讲,小讲属于轻松欢乐风,但是宅味比较重,且有些低幼,故事不乏精彩,可惜比较套路,情绪渲染能引发共情,但存在用力过猛导致尴尬地桥段,据讲最后烂尾平安符箓。
总结:优点和缺点都很突出地第四天灾类玄幻小讲,属于鸡肋,食之无味弃之可惜,可以当做快餐文来看,打发时间问题不大,感兴趣地可以尝试阅读平安符箓。
第五本《提前登陆武侠世界》作者:王存业 字数:138.9万主角穿越到了一款能够影响现实地武侠游戏之中,成为了一名农夫npc,而玩家将在一年后降临平安符箓。在这个妖魔遍地地世界,主角因为自带玩家模板,所以得以快速打怪升级,炉熔百家武艺,接着加入公门,当玩家降临地时候,主角已经成为了一方大佬。之后他变着法地割玩家韭菜,实力勇猛精进,在官场上步步高升地同时,在武林中也声名鹊起,当游戏与现实贯通后……
小讲优点:武侠玄幻+官场修仙+系统加点+打怪升级地第四天灾类玄幻小讲,剧情流畅,故事可看,节奏快,爽点密集,有让人印象深刻地地方平安符箓。
小讲缺点:套路化地小白爽文,前期武侠玄幻内容还算不错,后期本应该是第四天灾,但是不知晓为什么,官场修仙地味道似乎更加浓郁,有些偏离主线平安符箓。小讲人物除主角外都比较脸谱化,智商、合理性、逻辑性均一般。
总结:快餐式地第四天灾类玄幻小讲,中规中矩地小白爽文,除了爽外,乏善可陈,好在毒点也不算多,感兴趣地可以尝试阅读平安符箓。
第六本《我真就想当个厨子啊》作者:参江 字数:191.3万简介:“《我地江湖》是一款武侠系地虚拟现实游戏,号称可以让每个玩家都能在里面找到属于自己地江湖平安符箓。 江平,一个资深生活系玩家,在来自东方地神秘力量影响下有幸穿越,成为游戏中还未成长起来地反派大boss,七夜魔君地……少年小伙伴。 重活一世,是跟着小伙伴,走上注定地反派配角之路,还是果断从心,当一个佛系地生活玩家。当然,如果没有那群沙雕玩家出现地话……我是江平,性格稳健,爱好发育,心愿是世界和平。”
小讲优点:偏生活向喜剧地第四天灾类玄幻小讲,题材,创意、脑洞都不错,剧情流畅,故事不乏可圈可点之处,风格轻松欢乐,节奏掌控地好,主角三观正,同知己们地形象刻画地佳,新鲜感足平安符箓。
小讲缺点:有部分较为套路地情节,挑衅打脸有,降智光环有,主角人设似乎有些用力过猛,偶尔感觉轻浮平安符箓。小讲设定模糊,剧毒没有,小毒不断,非常可惜。
总结:凭借题材、创意、风格秀出地第四天灾类玄幻小讲,情节还是不错地,猎奇看一看和用来调剂一下口味是没有太大问题地,当然这需要一点点地抗毒性,整体质量在及格线左右徘徊,勉强算值得一看平安符箓。
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10本已完结都市类幕后流小讲平安符箓,成就滔天谎言,魔改整个世界
10本已完结双穿类幕后流小讲平安符箓,都市显圣,异世成神,世界尽在我掌
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