千兆,当利润神话破灭:神话
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A股游戏板块的背痛确实是当之无愧的神话。
此前以游戏业务盈利能力强而著称,去年主营业务实际利润暗中位居A股游戏板块第二的千兆,今年上半年业绩居然下滑了20%以上神话。
归根结底,是产品没有连接的问题,还是出海战略长期迟缓神话。总之,警钟早已敲响。
半年业绩首次下滑
措手不及神话。A股游戏板块龙头公司首份半年报出炉,对刚刚唤醒希望的投资者来讲,实属沉重打击。
8月16日,千兆(603444.SH)披露2022年半年报,公司实现营业收入25.11亿元,同比增长5.17%,归属于母公司净利润6.88亿元,同比下降23.59%神话。经营现金流7.5亿元,同比下降27.34%。
公司指出,业绩变动主要与投资业务及汇率波动有关神话。剔除这些因素后,上半年调整后归属于母公司的净利润为6.56亿元,同比增长1.03%。
即便如此,这也是千兆上市以来最差的半年表现神话。近五年,公司半年报净利润增长率分别为11.91%、38.95%、18.17%、63.77%、23.59%。
事实上,公司目前的业绩有不少水,汇兑收益1.04亿元神话。否则,跌幅会更大。
2022年上半年,千兆毛利率为89.93%,同比提升8.03个百分点神话。但由于费用增长过快,尤其是运营服务费和员工薪酬的提升,业绩最终有所下滑。
产品方面,虽然公司的宣传和运营服务费大幅增加,但很多竞争产品表现不佳神话。《问道》营业收入小幅下降,《鬼谷八荒(PC 版)》收入下降明显。将于2021年6月推出的《摩尔庄园》,本期较上年同期大幅下降。
大型影视娱乐行业存在单一的产品依赖问题,游戏行业也是如此,千兆也不例外神话。经典产品的生命周期终将走到尽头,新产品能否流行起来充满了不确定性。上坡有多快,下坡就有多难。
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业绩披露后,千兆股价下跌7.80%,收于每股312.00元神话。最新市值224.22亿元,单日蒸发19亿元。
游戏股盈利神话
2004年,卢红燕与苏华洲在厦门共同成立千兆,各持股50%神话。公司依托《问道》等几款产品,在短短几年内迅速崛起,多年净利润过亿,并很快开始筹备IPO。
矛盾的是,在筹备期间,原董事长苏华洲以2.71亿元的对价转让其全部股份,放弃数十亿财富,离开创立游戏公司至尊互动神话。
当时的媒体报道称,苏华洲的退出是因为公司经营决策存在矛盾神话。在卢红燕的带领下,千兆推出了迄今为止最成功的作品《问道手游》,并于2017年初成功上市。与游戏业务独立完成A股IPO的公司仅有3家。
2006年推出的端游《问道》,最高同时在线用户近百万;《问道手游》于2016年推出,甚至到2021年,也能稳居APPStore游戏畅销榜前20名,最高排名第7神话。
《问道手游》贡献了千兆的大部分业绩,带领公司在盈利能力方面一路高歌猛进,一路登顶A股游戏板块神话。
这是“默默发财”的典型代表:长期毛利率超过90%,净利润率超过40%;2015年净利润不到2亿元,次年跨过5亿元大关,2020年更是突破10亿元神话。
2021年,《问道手游》继续开辟道路,而后于当年2月推出的《一念逍遥》,再接再厉神话。公司当年业绩爆发,实现营业收入46.19亿元,同比增长68.44%,归属于母公司的净利润同比增长40.36%至14.68亿元。
去年,由于互联网行业调整+版号限制+游戏监管力度加大,全行业实际销售收入仅增长6.40%神话。企业方面,头波汹涌,腰部萎靡,尾巴清零,一长串退市游戏股可数。
在这样的游戏“小年”中,千兆依然保持着业绩的高速增长,不仅将游族网络和巨人网络杀在同一梯队,而且在游戏业务盈利能力方面,甚至超越世纪第一梯队华通和完美世界,仅次于A股游戏老大三七互娱神话。
按照以往的业绩增长速度,在粉丝的想象中,再过几年,千兆就能稳稳跻身A股游戏前三神话。
然而,没有人一千天好,花也没有百日好神话。千兆的盈利神话,2022年开始崩塌。
从目前的情况来看,《问道手游》的表现可能已经开始松动,《一念逍遥》还没有做好替补的准备神话。
投资者更担心的是,这种跌势一旦开始,短时间内很难扭转神话。
根本问题是什么神话?
对单一产品的千兆性能依赖由来已久神话。这家位于厦门,看起来很佛系的公司,一直在试图扭转这种局面,并有广泛扩张的野心。
到2021年底,千兆储备产品11款,全部为手游神话。到目前为止,已有5款机型获得了版本号。
除了不断推出《一念逍遥》、《摩尔庄园》等阶段性产品外,他还通过投资孵化了一大批游戏公司,比如年底在港股上市的青瓷游戏神话。去年,雷霆股份在新三板、金淘互动、永视网络上市,堪称游戏界的“小腾讯”。
然而,CeladonGames的表现不佳神话。去年营收11.06亿元,亏损3.67亿元。今年上半年营业收入下降70%左右,持续亏损6000万元至9000万元。表演崩溃了,毫无用处。另外,更重要的原因是千兆的海外布局太慢了。
千兆2017年上市,当年海外业务收入仅为258.11万元,占公司营业收入的0.18%神话。
随后几年,国内市场受政策等因素影响,游戏厂商纷纷出海神话。不过,千兆的海外业务一直不温不火。20182020年营收分别为1877.45万元、2455.40万元、9428.54万元,仅占营业收入的3%,毛利率极低,几乎只占国内业务的一半。
2021年,海外市场将成为行业巨头的业务亮点神话。三七互娱和世纪华通的营收都将达到50亿,相当于重建了一家大型游戏公司。
另一方面,千兆在海外市场经营多款游戏神话。去年营收仅为1.38亿元,占营业总收入的2.99%,毛利率仅为57.79%。
出海大潮已经持续了好几年神话。此时,中国游戏厂商已经在日本、韩国、欧美等主要市场形成了独立的市场。留给千兆和其他后来者的市场有多少?
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