三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生:判断一点是否在三角形内部
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接上文:
碰撞检测算法之GJK算法
GJK算法中,需要判断三角形(单纯形)是否包含原点,来决定是否退出迭代循环三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生。
同时,判断一点是否在三角形内部的问题 也是一些互联网公司对算法工程师面试中的一道算法题三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生。
如下图所示,已知点 A、B、C 三点 和 点P 的坐标,判断点P是否在由A、B、C 三点 组成的三角形内三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生。
方法一:三角形面积法
如下图所示三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生,当点P在三角形内部时,三角形面积:
△PAB+△PBC+△PCA = △ABC
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当点P在三角形外部时三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生,则三角形面积:
△PAB+△PBC+△PCA △ABC
已知三角形三点坐标,可先求得三条边 a、b、c 的长度,再根据海伦公式,即可求得三角形面积三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生。
方法二:向量法
向量法判断点与线段的关系(一)
向量法判断点与线段的关系(二)
先来回顾一下向量叉乘的定义:
向量的叉乘可以用来判断点P是在向量AB的左侧还是右侧三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生。
通过观察三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生,可以发现:
若点P在三角形内部时三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生,沿逆时针方向,则点P一直在向量AB、BC、CA的左侧;
若点P在三角形外部时,则点P必然在AB、BC、CA某一向量的右侧三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生。
若是三角形三点是顺时针方向,则若点P在三角形内部时,点P一直在向量AB、BC、CA的右侧三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生。
对于点P在三角形的某一边上或与某一顶点重合的特殊情况,上述两种方法同样适用,需要注意一下临界条件的设置三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生。
对于三角形,可以采用上面两种方法,对于任意多边形,则可根据射线法来判断某点是否在多边形的内部,该问题也称为 PIP(Point in Polygon)问题三角围墙忌倒形,前宽后尖意外生。
详见:
判断一点是否在多边形内部:射线法
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